La Organización Mundial de la Salud (OMS) incluirá el trastorno por videojuegos en su Clasificación Internacional de Enfermedades por primera vez, reportó New Scientist que tuvo acceso a un borrador de este manual actualizado por última vez en 1990 y el cual se publicará en 2018.
The American Journal of Psychiatry publicó en noviembre de 2016 un informe en el cual identificó el desorden por los juegos de Internet como un potencial desorden psiquiátrico y reconoció que se sabe muy poco sobre la prevalencia, la validez o la solidez intercultural de los criterios propuestos de desorden de juego en Internet.
Vladimir Poznyak, responsable del Departamento de Salud Mental y Abuso de Sustancias de la OMS, dijo a New Scientist que “los profesionales de la salud deben reconocer que los trastornos del juego pueden tener consecuencias graves para la salud”.
El borrador al que tuvo acceso la publicación enumera una variedad de criterios que los médicos podrían utilizar para determinar si el juego de una persona se ha convertido en una condición de salud grave. De acuerdo con este documento, alguien tiene desorden por juegos si le da una mayor prioridad a los juegos “en la medida en que los juegos tienen prioridad sobre otros intereses de la vida”.
Poznyak aclaró que la mayoría de las personas que juegan videojuegos no sufren ningún trastorno, del mismo modo que la mayoría de las personas que beben alcohol tampoco. Sin embargo, dijo, hay circunstancias en que el uso excesivo puede generar efectos adversos.
“El comportamiento del juego y otras características son normalmente evidentes durante un período de al menos 12 meses para que se asigne un diagnóstico, aunque la duración requerida puede acortarse si se cumplen todos los requisitos de diagnóstico y los síntomas son graves”, explicó.