China limitará el tiempo de acceso de los niños a los videojuegos en línea, con lo que los menores de 18 años no podrán jugar entre las 10 de la noche y las ocho de la mañana y solo un máximo 90 minutos durante el día, indicó el gobierno en un comunicado.
Además la nueva normativa limitará el dinero que los niños se pueden gastar en juegos, hasta un máximo de 200 yuanes al mes (28 dólares) o de hasta 400 yuanes para los niños de entre 16 y 18 años.
Las nuevas normas obligarán a todos los niños a usar su nombre real en el registro para jugar online así como a dar detalles personales, como su cuenta de WeChat, una red social, su número de teléfono o el de su documento de identidad.
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Según reporta el diario La Vanguardia, un portavoz de la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones declaró que se mejorarán las funciones de un sistema de identificación para compartir los datos de tiempo de juego en las plataformas.
“De este modo que podamos conocer y restringir el tiempo total que cada menor pasa jugando en todas ellas”, afirmó.
En un comunicado publicado el martes, el gobierno pide además a los productores de juegos que “modifiquen el contenido, las funciones o las reglas” de los juegos para que sea menos adictivos.
Mayor mercado del mundo
China es el mayor mercado del mundo para los videojuegos pero el gobierno está intentando limitar su uso, sobre todo entre los niños.
El año pasado el gobierno anunció nuevos controles sobre el número de juegos que se pueden jugar online, limitó las novedades e impuso reglas a los menores para que limiten el tiempo que pasan delante de una pantalla.
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Por su parte Tencent, la mayor compañía de videojuegos del mundo, anunció en marzo que aplicará límites al tiempo de juego de los menores.
El grupo ya obliga a conectarse con su nombre real para jugara a “Honour of Kings”, uno de sus juegos más populares, para limitar el tiempo de conexión.
Adicción a los videojuegos
La Organización Mundial de la Salud (OMS), consideró que los videojuegos son oficialmente un trastorno debido a comportamientos adictivos.
Según la OMS, el trastorno por uso de videojuegos lo sufren todas aquellas personas que presentan “un patrón de comportamiento de juego persistente o recurrente que puede ser en línea o fuera de línea”.
También señalan que el patrón de comportamiento es lo suficientemente grave como para dé lugar a un “deterioro significativo a nivel personal, familiar, social, educativo, ocupacional o en otras áreas importantes de funcionamiento”.
Con información de AFP, Europa Press y La Vanguardia.